2007年09月17日
我喜歡玩射擊遊戲,因為只須把敵機射出來的炮彈都避開,自然能過關,而且我技術不錯,而且我有無限「銀彈」,死了,投進硬幣,continue便行;玩得膩了,拍拍屁股便走,也與人無尤。
在現實裡,我很怕「中彈」,因為,現實的自己,不像遊戲般有幾條命。就算有,每局「遊戲」,肯定不止一、兩元那麼便宜。代價,可能無力償還。
彷佛漸漸失去橫衝直撞的能力,只能冷靜地顧全大局,然後把問題一一避開。但,當炸彈擦身而過的時候,以為可以乖巧的分毫不傷,但每次都總是招至損手爛腳的結果。是看不見的餘震吧?只讓自己suffer,這就是成長後必須伴隨的副產品嗎?
之前問朋友,你在等待甚麼,其實,我最想問的,是自己。快給等待一個限期吧。因為,最後,誰也都蒼老。
而且,就算我佇足等待,炮彈就會停止落下嗎?好不容易才待至一個mission的終結,但下一個mission便緊接而來,而且,難度更高。更可怕的是,在現實裡,到底有多少個mission要闖越?
想起了《愛情回水》,想起了定格;想起了《穿越時空的少女》,想起了重活一次。
別傻了,這不是電影的世界,這不是射擊遊戲,想像力和技術,恐怕都無能為力。當鼓勵和支持之聲都不管用的時候,我想,我是不是該安靜的走開?
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