一般人會這樣定義請假:事假及病假。

 

對我來說,請假也分兩種:一為計劃好的請假,一為臨時有事的請假。計劃好的請假,即剛才說的事假。何時請事假,視乎每間公司的政策需要。有的需要一星期前通知,有的今天請明天的假也可以,但絕少能今天請昨天的事假。

 

的確,既然有「事」,即事前計劃好了吧,作為公司的授薪員工,早早通知請假事宜,是禮貌,也是規矩。但世事難料,很多事情往往都是突如其來的,而且,不得不騰空一天半天去處理。於是,便有了所謂「臨事有事」的假,即病假。


剛才說的突如其來之事,當然包括真的病倒了。但,如見工,如家人病倒了要照料,如兼職有事忙,在正職以外的突發事情,其實很多。如果公司政策上只能請「事假」和「病假」的話,那麼應付「急事」的假,理所當然是後者,所以,我習慣把「病假」稱為「技術性請假」。或許這只是我個人的單純認為,但病假應該是為這種情況而設立。

 

技術性犯規、技術性暫停,都是籃球場上常用的手段。NBA球例有「六犯離場」,國際賽例則球員得到五犯便要出局,比較綠茵場上的「兩黃變一紅」,出局之期遠矣,所以籃球場上的技術性犯規比較常見。

 

面對體型比自己龐大、技術比自己優越、速度比自己更高的對手,如果你沒有如當年史托頓的好好先生外型、但犯規快狠準的技倆,以瞞過球證耳目,你只能以較明顯的犯規來阻截對手,減少己隊失分,這是戰術。這種戰術,你有最多五/六次的機會運用,當然,你同時必須剔除在不必要的情況下,得到其他無謂的犯規。

 

當年面對奧尼爾的敵對球隊,通常都以犯規戰術,來對抗這位七呎二吋高、體重達三百磅的巨人。重要的是,奧尼爾射罰球的準繩率極低,每季都只徘徊於50%命中率附近,比很多非職業球手還要差勁(從前NBA旁述總會說:「我射罰球都比他好吧。」,道出一眾球迷的心聲),能成功阻止他於鎖匙圈內,十拿九穩的起手投射,即使他因被侵犯而獲得兩球罰球,已能把己隊失分數字減少一半,除笨有精。

 

剛才已說NBA球例是六犯離場,面對體力足以應付全場四節的奧尼爾,很多球隊都會派出「車輪戰術」應戰,讓正選、副選一號、副選二號的中鋒輪流上陣侵犯對手,一人六犯,三人十八犯,這樣便能阻截奧尼爾十八次進攻。如果「強迫」別人讓你十八分還要輸的話,應該心服口服。奧尼爾被對手侵犯得多,心情焦躁,水準滑落是很自然的,敵對球隊就是等待這一刻的來臨。

 

說回技術性請假。話說唸中學時,學校採用「遲到次數達三的倍數扣分」的策略(即遲到第一、二次不扣分,但第三次扣三分,如此類推),那就好玩了,即只要你把遲到次數調校至二的倍數,便能賺得「合法」遲到。最難忘的經典故事,是當年唸中六(還是中七?)的時候,有一次我已錄得遲到兩次的次數,來到學校門前聽到上課鐘響,便「無奈」回頭,打算請「病假」好了。走啊走,卻在離學校不遠的地鐵站入口,看到一位老師迎面而來,兩人終極對望,場面極odd

 

我還是立即低頭,默念「你睇我唔到、你睇我唔到」,但咒語不靈光,老師一手就把我抓住(真的是抓住),問:「你做甚麼?」
「回家。」(現在想起,對話也是怪怪的。)
「但上課了。」她開始扯著我的衣袖,「拖」我回校。
「我病倒了、我病倒了。」
「你沒病,回校吧。」慘被悉破。
「但遲到啊,我遲到了三次啊。」
「遲到好過沒到。」

這是我唯一一次技術性請假不成功。

 

你覺得技術性請假,或技術性去做一件事,是使詐行為?我卻認為這是,方法。早說了,每個遊戲都有規則,你選擇玩遊戲,便得用自己的方法,在規則以內馳騁。用得其所,是策略,即是de Certeau所說的tactics,也是Michael Foucault名句「那裡有權力,那裡就有反抗」的延伸,是一種好像小市民式(或庶民式)的「反抗」。雖像雞毛蒜皮的婆仔瑣碎事,但有反抗,好過沒有,這確保了自我意識的維繫和伸展,也確保了身處的日常生活裡的各種事情,更適合自己和有利自己。

 

相信犯規這個籃球規例被定下之初,任誰都沒想到,故事發展下去會成了此局面───犯規可以這樣用。這就是挪用(appropriate)的藝術。規則,不但要適應,還要,運用。而正因為有規則要遵守,策略才有使用的必要。


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小汀

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